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PS2 - Spiele :: Final Fantasy X Platinum :: Cheats,Tips oder Tricks
| Hits: 6078 | Aufgenommen am 03.10.05 | Aktualisiert am 03.10.05 | Verfasser: darth | Quelle: Al-Bhed B?cher und Al-Bhed Alphabet |
Hier sind die Fundorte der Al-Bhed Lexikas + die Koordinaten und Passwörter für das Flugschiff

Eins aber vorweg: Manche B?nder könnt ihr euch sp?ter wieder beschaffen, falls ihr es vergessen habt. Fundort schreib ich auch dazu. Und für andere dazu: Falls ihr nicht wisst, wo der besagte Ort wie z.B. Klippe ist, drückt Dreieck und guckt unten links, dort steht der Name. Stimmt er, seit ihr auf den richtigen Weg. Stimmt er nicht könnte es sein, das ihr ein Abschnitt weiter m?sst. Es kann auch sein, dass wenn ich Klippe sage, unten links aber dann Fungus-Pass - Klippe steht. Das ist auch richtig.

Fundort von Al Bhed Band...
1. Auf dem Deck der Al Bhed am Anfang des Spiels. Seit ihr auf das Schiff der Al Bhed und könnt euch frei Bewegen m?sst ihr nach oben rechts. Da liegt es.

2. Besaid: Im Raum, wo Luttz und Gatta sind. Es ist ein Unterkunfst Raum. Oben links das dritte Haus. Wenn ihr reingeht, wenn Luttz und Gatta noch da sind, verdeckt Luttz, der mit rote Haare, das Buch. Zwischen Luttz und der Verk?uferin kann man sagen, liegt es.

3. C.S. Liki. Wenn ihr von Besaid nach Kilika mit den Schiff fahrt am ANfang des Spiels, ist in dem Antriebsraum, der unten rechts neben Oaka ist. Dort drin werdet es ihr sehen.

4. Kilika. Vom anlegeplatzes des Schiffes m?sst ihr geradeaus gehen, bis ihr drei Wege entdeckt. Ihr m?sst den mittleren nehmen, und ihr kommt in einen kleinen aber feinen Laden an. Vom Flugschiff aus geht ihr den Weg lang, der euch bietet und dann sofort rechts in den Laden rein. Dort, wo rechts ein Mann sitzt, ist es. über sein Kopf auf den Tresen liegt das Buch.

5. C.S. Winno. Auf dem schiff, wenn ihr von Kilika nach Luca fahrt. Es ist in der Kapit?nshätte. Wenn ihr vor den T?ren auf dem Deck steht, ist der linke die T?r zum Kapit?n.

6. und 7. Luca. Wenn ihr beim Haupteingang seit (drückt dreieck und guckt unten links am Bildschirmrand nach, wie der raum hei?t, für die, dies nicht wissen), m?sst ihr für das 6. den oberen linken Eingang nehmen, oder bessergesagt, die Treppe rauf und den linken Eingang benutzen. Wenn ihr beim ersten mal da seit, stehen da sehr viele Personen. Das Buch ist hinter ein Spieler der Kilika Biests versteckt, hinter sein Fu? um genau zu sein. Band 7 ist bei der Oper. Ihr kommt dahin, wenn ihr von Haupteingang nach unten geht. Dann von dem Springbrunnen aus nach Oben, dann weiter nach Oben, dann um die Musiker herum weiter nach oben, bis ihr in der Haupthalle der Oper seit. Links am Treppenanfang liegt Band 7.

8. und 9. Mi?hen-Strasse. Geht den Weg solange entlang, bis ihr bei Rin?s Reiseshop ankommt. Geht hinein und versucht, den Laden wieder zu verlassen. Rin wird euch entgegen kommen und euch das 8 Band geben. Für das 9. m?sst ihr weiter Geradeaus vom Shop. Bei der Neue Mi?hen-Strasse - Nord (guckt mit dreieck, wo ihr seit) m?sst ihr aufpassen: Geht bis zur ersten Kurve, dann weiter. Am Ende der Ersten Kurve geht langsam weiter. Etwas weiter m?sste am rechten Wegrand das 9. Buch liegen.

10. Fungus-Pass. Wenn ihr aufgefordert werdet, zu Seymor zu gehen, m?sst ihr Bis zu der Klippe laufen, vorher überquert ihr noch das Tal. Bei der Klippe seht ihr, das es links reingeht, geht aber weiter, dann seht ihr einen anderen linken Weg. Dort geht hin und guckt auf der Minikarte. Am Ende des Weges liegt das 10. Band.

11. Djose-Strasse. Die Strasse ist sehr lang. Deshalb m?sst ihr immer am rechten Wegrand entlang laufen. Mittig der Strasse ist rechts ein Grosser Stein, der von der Strasse bis zur Decke befestigt ist (Eine Säule könnte man auch sagen). Dahinter versteckt liegt das Buch.

12. Schnuhalt-Nord. Wenn ihr zum ersten mal auf den Schnu reitet, kommt ihr in ein neuen Abschnitt mit ein Speicherpunkt. Geht dann nochmal nach links zum nächsten Abschnitt. Die rechte, gr??ere Treppe m?sst ihr hochgehen. Oben darauf ist das Buch, das sehr klein dargestellt ist. Links am Ende der Treppe.

13. Guadosalam. Wenn ihr angekommen m?sst ihr geradeaus weiter ind der zweiten Kreuzung rein, nicht im Laden. Direkt vor euch werdet ihr dan den Wohnsitz von Seymor sehen, aber ihr m?sst ganz nach links in die Ecke, wo sich eine T?r befindet. Geht rein und ihr seht links neben den Baumstamm (???) auf den Boden das Buch.

14. Donnersteppe. In Rin?s Reiseshop werdet ihr Rin treffen. Sprecht ihn an und gebt ihm eine positive Antwort und er gibt euch das Buch.

15. Macalania Wald. Sagen wir es so, nachdem ihr die Sp?hromasse besiegt habt m?sst ihr wieder in dem Abschnitt, wo der Speicherpunkt ist. Kurz vor dem rechten Eingang ist das Buch sehr gut hinter einen großen Stein versteckt. Man kann es nich sehen, klickt etwas herum.

16. Macalania-See. Nach dem Kampf gegen die Sp?hromasse m?sst ihr den Story-Relevanten Abschnitt weiter (roter Pfeil auf der Karte). Ihr seht wieder ein Rin Reiseshop. Diesmal gehts da nicht rein. Links von euren Kumpel O?aka liegt das Buch.

17. und 18. Sanubia-W?ste. Im westlichen Teil der Sanubia W?ste liegen die beiden B?cher (dreieck und gucken). Geht weit nach oben bis ihr ein anderen Weg entdeckt. Bei beiden Wegen ist ein Ausgang nur, dass beim linken Weg die stärkeren Monster sind und nahe der beiden Ausg?nge die B?cher sind. Nahe des LINKEN Ausganges ist weiter rechts das Buch Nr. 17. Nahe des RECHTEN Ausganges ist links das Buch Nr. 18. Bei beiden ist ein kleiner H?gel dazwischen, den ihr bei beiden auch umgehen m?sst.

19. 20. und 21. Das Verteck der Al-Bhed. Wenn ihr beim Versteck seid, seht ihr, das dort ein Kampf tobt. Nachdem ihr mit Cid gesprochen habt und wieder freien LAuf habt m?sst ihr noch in diesem Abschnitt zur Nordwestlichen Ecke, da liegt Band 19. Geht dann weiter bis ihr zum Eingang kommt. Dann noch ein weiter. Im nächsten Abschnitt erfolgt ein kurzes Gespr?ch mit darauffolgenden Kampf . Nach dem Kampf geht die Treppe runter und dann wieder hoch (ist notwendig, damit ihr zum grünen Punkt auf der Karte kommt) und sofort rechts durch die T?r. Ein Kampf erfolgt. Nach dem Kampf geht rechts zum Bett. Da liegt Buch Nr. 20. Geht dann wieder raus und die Treppe entlang. Bei der darauffolgenden Kreuzung geht nach rechts. Jetzt nur noch ganz nach oben und ihr werdet das Buch verlassen in der Ecke sehen.

22. Bevelle, kurz vor Die Hallen der Pr?fung. Nachdem du dort alle Gegner, nach der Ankunft, dort besiegt hast, flieht deine Gruppe zu einem Raum, wo eine Automatische Treppe ist. Fahr runter. Geh im nächsten Abschnitt weiter zum Nächsten und du siehst schon wieder eine Treppe (keine Automatische). Geh sie runter, aber dann auch nicht weiter, denn kurz vor deinen F??en liegt das Buch.

23. Stille Ebene. Geht gaaanz nach links und gaaanz nach oben. Also oben links. Seit ihr ganz oben links angekommen m?sst ihr auf der Karte gucken, wo etwas weiter links-unten eine Spitze ist. Da liegt das Buch.
Eins vorweg: Alle Storyrelevanten B?cher sind jetzt aufgelistet. Jetzt folgen die verstecken, nicht Story-Relevanten B?cher.

24. Stille Ebene - Tempel Remium. Um den Tempel zu erreichen, muss man beim Chocobo Training auf der Stillen Ebene die erste Trainingsmission absolviert haben. Dann MIT Chocobo nach ganz unten-links, damit ihr auf den H?gel raufkommt und dann nach ganz links bis zu einer Sackgasse. Dort liegt eine Chocobo-Feder. Anklicken und er springt runter. Dann nach rechts zum Tempel. Und dann über die riesige Brücke. Ihr könnt dann im Tempel rein, aber geht den linken Weg bis zu dem Chocobo lang. Neben ihm ist das Buch.

25. Vergessene H?hle. Nach dem Kampf gegen den Golemw?chter bei der Stillen Ebene m?sst ihr über die erste Brücke rüber und bei der zweiten rechts unter der Brücke abbiegen. Im nächsten Abschnitt links in die Grotte hinein. Geht solange weiter in der Grotte bis ihr beim Speicherpunkt seid. Jetzt geht aber ganz nach links in der Sackgasse rein, da liegt das Buch.

26. OMEGA-RUINEN. Da kommt man nur mit den Flugschiff per Koordinaten hin, die ich weiter unten hingeschrieben habe. Doch nun zu den Weg. Speichert, denn starke Gegner erwarten euch. Und das ist der einzigste Speicherpunkt, denn?s in der Ruine gibt. Lauft nun immer nach links, da die Karte noch unerforscht ist. Seit ihr in einem linken Weg drin, lauft dann immer nach rechts, bis ihr in ein Weg wieder drin seit. Jetzt lauft immer geradeaus, bis ihr an eine Wnd kommt. Rechts oder Links von der Wand ist dann das letzte Buch. Nun seit ihr ein Al-Bhed Meister. Geht im Flugschiff zu Rin und er wird euch dafür 99 Wendebl?tter geben.

Koordinaten. Diese sind dazu da, um versteckte Orte zu befahren, die man zu Fuss sehen tut, aber nicht erreichen kann. Man muss sie im Flugschiff eingeben unter der Option Suchen, nachdem ihr Cid angesprochen habt. Die Orte erscheinen dann über der Option Suchen bei Ziele (glaube ich). Die Koordinaten kann man nicht genau sagen aber ihr m?sst in den Gebiet einfach herumklicken:

ORT, X-Achse, Y-Achse
Yevon Tempel Baaj 11-16 57-63
Sanubia-W?ste 12-16 41-45
Besaid-Wasserfall 29-32 73-76
Ruinen von Mi?hen 33-36 55-60
Fungus-Schlachtfeld 39-43 56-60
Omega-Ruinen 69-75 33-38

Passwörter Ort
GOTTESHAND Fungus Pass
SIEGESARM Ruinen von Besaid 1
MURASAME Ruinen von Besaid 2

Al Bhed Alphabet:

Habt ihr keine Lust die Al Bhed Lexikas zu suchen???
Dann druckt diese Seite aus oder speichert sie unter Favoriten, pausiert das Spiel, wenn wer Al Bhed spricht oder ihr die Sprache lest, und übersetzt es alleine.
So ersparrt ihr euch das ständige Al Bked Lexika- Suchen!

Hier das Al Bhed Alphabet:
Al Bhed = Deutsch
A/a = E/e
B/b = P/p
C/c = S/s
D/d = T/t
E/e = I/i
F/f = W/w
G/g = K/k
H/h = N/n
I/i = U/u
J/j = V/v
K/k = G/g
L/l = C/c
M/m = L/l
N/n = R/r
O/o = Y/y
P/p = B/b
Q/q = X/x
R/r = H/h
S/s = M/n
T/t = D/d
U/u = O/o
V/v = F/f
W/w = Z/z
X/x = Q/q
Y/y = A/a
Z/z = J/j



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