Die persönliche Note zeigt euch, was mich persönlich an dem Spiel stört, aber auch was mir besonders gut gefallen hat.
Einges ist mir hier besonders sauer aufgestoßen.
Press Enter
Das fängt schon bei der fehlerhaften Präsentation an.
Der erste Bildschirm "Press Enter", besagt, das man hier Enter drücken muss, um in das Hauptmenü zugelangen.
Ihr könnt auf den Enter-Tasten Klavier spielen, da regt sich zum Teil rein garnichts.
Zum Teil deshalb, weil in meinen 5 Tagen Test-Sessions die Enter-Taste, sowie die Pfeiltasten, genau einmal funktioniert haben.
Da war sich wohl Entwickler Blade Interactive nicht ganz einig.
Ladezeiten
Gib mir eine Ladezeit für eine Ladezeit.
Minimum 10 Sekunden, ich frage mich für was?
Etwa für die Grafik, die ohne weiteres auf der guten alten Playstation 2 möglich gewesen wäre?
Die Grafik war vor 5 Jahren aktuell, aber Heute reißt die keinen mehr vom Hocker.
Zudem ruckelt es, wenn die Snooker-Spieler den Raum betreten, selbiges auch während der Ladezeit.
Detailverliebtheit?
Was mir besonders gut gefallen hat ist die Akustik im Spiel, sowohl Sprecher (alle bis auf einen), als auch das Snookerspiel selbst, wenn 2 Bälle getroffen werden.
Weniger toll sind die Charakter Modelle.
Die besitzen keine Ausdruckskraft, versprühen Null Charme und man hat das Gefühl, man schaut sich eine Holzfigur an.
Da kommt selbst ein Kieselstein lebendiger rüber.
Überall der gleiche trostlose Gesichtsausdruck
Spielgefühl
An sich macht das Spiel schon Spaß, wären da nicht diese kleinen fiesen ungereimtheiten mit dem Ballkontakt.
Als Einsteiger kann man die Hilflinien verwenden, um so mehr Sicherheit erlangen und das richtige Ballgefühl zufinden.
Dumm nur, wenn die Hilfslinien dem ganzen einen Strich durch die Rechnung machen.
Ob dies nun durch einen unsauberen Ballkontakt, trotz perfektem anvisieren, zustande kommt, oder das die Ballgeschwindigkeit nicht immer richtig wiedergegeben wird.
Was bei mir bisher einmal vorgekommen ist, dass ich bei einem Snooker-Versuch ein Foul aufgebrumt bekommen habe, obwohl Rot angespielt wurde.
Die CPU hat hinterher knallhart durchgezogen.
Wie Bitte?!
Während ein Sprecher klar und deutlich seine Sätze von sich gibt, so spricht der andere wie unter Alkoholeinfluss.
Auf die Plätze, Kamera und ... keine Action!
Bei einem Stoß ist die Kamera immer fest verankert.
Schade eigentlich, denn des öfteren sieht man seinen ausgeführten Stoß am Bildschirmrand verschwinden und weiss nicht ob man den Ball versenkt hat oder nicht.
Hier wäre eine Kamera die entweder in die Totale geht oder den Ballverlauf verfolgt, besser gewesen.
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